رنگ ها نقش مهم و مثالی در زندگی ما دارند چنان که هر رنگ در جایی به نشانه ای تعبیر میشود؛ به همین نسبت نیز رنگ ها در تبلیغات اثر گذارند و در نگاه ما معنی مییابند.
برند ایرانی اسنوا که آن را با تولید محصولات لوازم خانگی میشناسیم، مدتی است که در تبلیغات محیطی خود بر دو رنگ آبی و سبز تکیه کرده است. آبی به رنگ آرامش و سبز به نشانه سرزندگی. این بازی غیر مستقیم با رنگ ها اتفاق خوبی است که خوشایند مخاطب است. مثلا وقتی در یک روز گرم تابستانی نگاه سریع و گذرایمان به یکی از بیلبوردهای اسنوا میافتد حسی خنک همچون باز کردن در یخچال به ما دست میدهد، که ناشی از رنگ سرد آبی است.
ارزش گذاری بر گرافیک تبلیغاتی و انتخاب شعار «روی ما حساب کنید» نشان دهنده تلاش خانواده بزرگ اسنوا برای جلب نگاه بیاعتماد مصرف کنندگان در استفاده از لوازم خانگی داخلی است. نقطه قوت تبلیغات محیطی اسنوا را باید در انتخاب جمله تبلیغاتی اثر گذار، بهره گیری درست از هم نشینی رنگ ها و استفاده از عکس ها و تصاویر ساده و صریح یافت، به طوریکه در ترکیب نهایی با ساخت یک کلیت منسجم قادرند پیام مورد نظر خود را در لحظه منتقل نمایند و این مسیری مهم در جهت دیده شدن محصولات وطنی است.
به این ترتیب می توان امید داشت تا اسنوا و سایر برندهای ایرانی موفق با تبلیغات صحیح و اعتمادسازی در راستای اعتلای تولید ملی نوآورانه و دانشبنیان، گوی سبقت را حتی از نمونه های خارجی مشابه نیز بربایند.
برای ساخت مسجد حتما نیازی به سرمایه گذاریهای عظیم و برنامه ریزیهای دولتی نیست و اتفاقا اقدامات مردمی کارسازتر است. در گذشته مردم بیشتر برای چنین کارهایی همت داشتند و حرکتهای خودجوشی برای ساخت مساجد انجام میدادند. برای مثال در نایین رسمی برای ساخت مسجد در میان مردم رایج بوده تا حضور در نماز جماعت را برای همه آسان و سریع کند. آنها در میان بافتهای مسکونی برای خود مسجدی کوچک میساختند که شاید بتوان گفت به دلیل محدود بودن فعالیت در آن بیشتر به نمازخانه شباهت دارد و تنها از طریق درب ورودی آن قابل شناسایی است. ساخت این مساجد با همکاری خود مردم و از طریق دانش عمومی آنها از سازه و معماری بوده و مکان مسجد نیز، در زمینهای وقفیای که بخشی از زمین خانههای آنها را شامل میشده، قرار می گرفت. مردم با اختصاص دادن بخش کوچکی از خانه های خود، مسجدی با ابعاد کوچک میساختند که تنها فضای آن را همان شبستان شکل میداد و تنها فعالیت رایج در آن نیز برقراری نماز جماعت بود. هنوز هم برخی از این مساجد در نایین فعال هستند که البته مورد تعمیر و بازسازی نیز قرار گرفتهاند.
پژوهشی دربارۀ این مساجد با عنوان «مساجد نمازخانهای» در مجله آبادی شماره ۷۰ به چاپ رسیده که تصاویر ارائه شده حاصل پژوهش خانمها مهسا دلشاد و سیما ابراهیمی در این مقاله است.
«هدف اصلی در طراحی بستهبندی "چندونه"، ایجاد رغبت برای استفاده از میان وعدهی مغذی و سالم برای گروه سنی مشخص بود؛ این مساله موجب شد تا از فرمهای فانتزی در نشانه چندونه و همچنین طرح گرافیکی بسته استفادهکنیم.
ایدهی اولیه، از بستههای کاغذی آجیل، درگذشته و فرمهای مختلف آن گرفتهشد؛ ما در بررسیهای خود عرض و ارتفاع محصول و در کل ابعاد آن نسبت به دست را نیز در نظر داشتهایم.
توجه به حجم محصول(آجیل) قرارگرفته در بسته و راحتی استفاده برای مصرفکنندگان(رعایت تناسباتی بصری)، دو معیار اساسی در فرایند ایده و طراحی بود که مورد آزمایشهای مختلف قرارگرفت.
از دیگر موارد با اهمیت در طراحی، نحوه باز وبسته شدن جعبه بود. خشکبار را بهتر است به صورت آهسته و به طور کامل جوید تا هضم بهتری داشتهباشد، از طرف دیگر به جهت اینکه مصرفکنندگان این محصول اکثرا دانشآموزان و دانشجویان هستند پس باید چند نکته اصلی در طراحی بسته رعایت میشد:1. جلوگیری از ریزش آنی محتویات درون بسته 2. راهحلی برای نگهداری از آن در کیف و جیب افراد و همچنین جلوگیری از بیرون ریختن محتویات.
با توجه به مسایل مطرحشده و شکل کلی بستهبندی، سعیکردیم با قراردادن سوراخهایی برای بازشدن (پرفراژ) در قسمت بالای جعبه و در ارتفاعی مشخص، برای رسیدن به سطحی مناسب برای دهانهی بسته تا حدودی این مسایل حل شد.
مادهی مورد استفاده در ساخت بستهبندی محصول چندونه مقوا است، دلیل استفاده از این ماده، سازگاری با طبیعت و از همه مهمتر جلوگیری از تغییر شکل بسته بعد از بازشدن بود. مشکلات پیش روی مصرفکنندگان، ما را برای استفاده از مقوا بیشتر ترغیب کرد.»
بستهبندی "چندونه"، دست رنج "افسانه مجید تجریشی" و "مهشاد محبی"، دانشجویان رشته طراحیصنعتی دانشگاههنر است که گزارش مختصری از فعالیت آنها را در مصاحبهی اختصاصی با خط خواندید.
این ساختمان مسکونی ده طبقه، که توسط مهندسان مشاور زندیگان در سال ۱۳۸۵ ساخته شد، در انتهای خیابانی بن بست واقع شده که جبهه شرقی آن رو به بزرگراه صیاد شیرازی است. مسئله محدودیت ساخت در سایت، موضوعی بود که برای شروع طراحی این پروژه، باید مدنظر قرار می گرفت؛ چراکه ساخت و ساز بر اساس ضوابط شهرداری، تنها در سی درصد زمین، امکان پذیر بود. راهکاری که از سوی مهندس نیک بخت و همکاران وی ارائه شد، در نظرگرفتن دو توده حجمی منفصل از هم بود که زمینه را برای طراحی ساختمان در قالب برج-باغ، فراهم می کرد. در این فضای بینابینی، برای ایجاد اتصال میان دو برج، سه مسیر ارتباطی طراحی شد که یکی از این راه های ارتباطی که در بخش مرکزی ساختمان واقع شده، آسانسور مجموعه است که به عنوان دسترسی اصلی برای هدایت جمعیت به طبقات ایفای نقش می کند.
اینکه بگوییم ضوابط و قوانین شهرداری، در فرآیند شکل گیری طرح به عنوان عامل محدودیت زا شناخته می شود، صحیح است اما اینکه چگونه بتوان این محدودیت ها را در حین طراحی به فرصت تبدیل کرد، نکته حائزاهمیتی است که باید به آن توجه کرد.
قاضی طباطبایی، صدوقی، مدنی، دستغیب، اشرفی اصفهانی... این نام¬ ها آشناست، اما شاید این روزها برایمان بیشتر یادآور خیابان ها و بزرگراه ها و مکان هایی از این دست اند. نام هایی که گویی وجه تسمیه اصلیشان از یاد رفته و به اسم مکان بدل شده اند؛ حال آنکه قرار بود آن ها را پیش چشمانمان داشته باشیم تا وجودشان را فراموش نکنیم و راهشان را ادامه دهیم.
شهدا، به ویژه شهدای روحانی و خصوصا شهدای محراب که نماد بارز سه مفهوم بزرگ نماز و علم و شهادتند، از برجسته¬ترین قهرمانان دینی و ملی ما به شمار می¬روند و اگر در نظر داشته باشیم که آثار هنری، اسناد رسمی هویت یک ملتند، رها کردن داشته هایی اینچنین ارزشمند -که خود می توانند موضوع تعداد زیادی از آثار هنری فاخر باشند- چندان توجیه پذیر نخواهد بود.
معدود آثاری که تا کنون با محوریت این شخصیت ها خلق شده اگرچه به جای خود و به دلیل حسن انتخاب موضوع، ارزشمندند و در مواردی نیز به لحاظ فنی تحسین برانگیز، اما غالبا سیاقی یکسان دارند و جز در یکی دو نمونه، خلاقیتی ویژه در آن¬ها یافت نمی¬شود. پرداختی مستقیم به سوژه و چهره پردازی را می¬توان ویژگی عام این آثار دانست. اگرچه تلفیق فضاها و خیال انگیز کردن آن در آثار مربوط به شهید صدوقی و شهید دستغیب گام هایی موفق در جهت رهایی از عینیات و ورود به معانی نهفته در موضوع به شمار می روند؛ اما تلاش هایی بیشتر در زمینۀ پرداختن به شخصیت و تفکرات و جایگاه معنوی این بزرگان و گذر از کالبد جسمانی ایشان می تواند به خلق آثاری عمیق تر و تاثیرگذار تر منجر شود. به کار گیری زبانی انتزاعی تر و بهره گیری از نماد و نشانه ها در بیان مفاهیم عمیق معنوی از جمله راهکارهای پیش روست. در مجموع به نظر می رسد موضوع، نگاهی دوباره و نو، به ویژه از جانب هنرمندان جوان¬تر را، می طلبد.
چه روی سیستم تان نسخه از لینوکس را نصب شده داشته باشید یا نه ،به عنوان فردی که به صورت تخصصی با کامیپوتر سر و کار دارد احتمالا بار ها مطالبی پیرامون نرم افزار های آزاد شنیده اید .دنیای نرم افزار های آزاد پر است از حرکات خود جوشی که هرکدام دستاورد های خاص خود را دارد .هسته لینوکس ، بیشتر نرم افزار های موجود ، دستکتاپ های معروف KDE ،Gnome و ... و یا حتی بیشتر cms های معروف مانند وردپرس همگی نمونه های از این جنبش های خود جوش هستند .در ایران نیز این جنبش بیشتر در زمینه های تبلیغاتی و برای آشنایی جامعه با فلسفه نرم افزار های آزاد شکل گرفته اند و افراد مختلف در شهر های مختلف با ایجاد لاگ های لینوکسی سعی در معرفی این دنیای متن باز به دیگران کرده اند .اینگونه حرکات به علت ماهیت اجتماعیشان ، پایداریشان بیشتر وابسته به تیمی است که در پس این حرکت قرار داردند و چه بسا حرکاتی که در نیمه راه بار و بندیلشان را بسته و راه را ادامه ندادند مثل لینوکس اف ام خدا بیامرز .اما جدیداَ ماهنامه ای با حمایت ها مردمی شکل گرفته است با نام سلام دنیا که در انتشار سومین نسخه تصمیم گرفتم به عنوان تبلیغات هم که شده به نوبه خودم از این حرکت کمال تشکر را داشته باشم و دیگران را نیز تشویق کنم به حمایت و مطالعه این مجله پر محتوا و زیبا که فعلاَ سه نسخه از آن منتشر شده است و می توانید از سایت اصلی آن تمامی نسخه ها را به رایگان دانلود کنید .
ادامه مطـــلب در منبع...درنهایت پس مدت زمانی بس طولانی بازی Egg Oh امروز در app store ارائه شد .هرچند که که به علت نبود تبلیغات فکر می کنم توفیق چندان حاصل نشه ولی حسی که معمولاَ برای اولین برنامه آن هم به صورت جهانی به آدم دست می دهد حس خوبی است که شاید ناکامی های فروش کم آن را خنثی کند .
ادامه مطلبادامه مطـــلب در منبع...قبلاَ تاحدودی با کلاس های Scene و Layer آشنا شدیم اما برای مرور یادآور می شوم که یک سین(scene) مجموعه ای از لایه (Layer) هاست و در هر نمایش فقط یک سین قابل نمایش وجود دارد در حالی که این سین خود می تواند شامل لایه های مختلف باشد .
ما بازی را به مجوعه ای از سین ها تقسیم بندی می کنیم .که از آنها برای مصارف خاصی مانند منوی بازی ، سپلش اسکرین ،صفحه تنظیمات ، صفحه اصلی بازی ، در باره ما و ... استفاده می کنیم .
ادامه مطلبادامه مطـــلب در منبع...سرانجام امروز بازی egg oh در بازار قرار گرفت و امیدوارم مورد حمایت هم وطنان عزیز قرار گرفته و فروش مناسبی در کافه بازار داشته باشه.
دوستان میتونند این باز رو از امروز از کافه بازار دانلود کرده ونظراتشون رو با من در میان بزارند
ادامه مطـــلب در منبع...مهندسی نرم افزار یکی از بحث های است که برای پیش برد هر محصول نرم افزاری نیاز است .فرقی نمی کند شما برای تولید نرم افزارتان یک تیم یک نفره دارید یا یک تیم n نفره به هر حال شما در حال مهندسی یک نرم افزار هستید.
ادامه مطلبادامه مطـــلب در منبع...